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Première chose à lire.

815Ven 2 Nov - 15:52
Nathaniel Système de combat
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Histoire du Monde

Apprenez a connaitre l'Univers dans lequel vous allez vivre.

45Lun 9 Juil - 20:57
Nathaniel Carte d'Edeliann
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Présentations

Présentez vous ici et attendez la validation de votre candidature.

2284Lun 20 Oct - 16:48
Nathaniel Athraëd (Validé)

Les Royaumes Humains

 
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Forteresse de Granit

Le plus puissant bastion des Humains, autour duquel s'est construite la Cité Impériale. C'est une véritable place forte au milieu de laquelle se dresse la Citadelle de Granit.

Pas de nouveaux messagesForteresse de granit, Pas de nouveaux messagesCitadelle de Granit
77Jeu 23 Aoû - 23:16
Nathaniel Arnène de Granit
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La Cité Impériale

La plus grande ville de l'Empire Humain. La Citadelle de Granit s'élève en son centre.

Pas de nouveaux messagesQuartier résidentiel, Pas de nouveaux messagesAuberge du Phénix Doré, Pas de nouveaux messagesLes Cents Lames, Pas de nouveaux messagesSortilèges, Pas de nouveaux messagesQuartier pauvre, Pas de nouveaux messagesTaverne des trois Rues, Pas de nouveaux messagesCercle du Combat
77Mer 22 Aoû - 15:44
Nathaniel Cercle du Combat
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Plaines de Velerian

Les plaines qui entourent la Cité Impériale, plaines elles-mêmes cloturées par les Monts de Brume. Verdoyantes, elle sont le domaine des paysans de la Cité, qui vivent dans quelques villages autour de la Capitale.

Pas de nouveaux messagesPlaines de Velerian, Pas de nouveaux messagesVillage du Chêne, Pas de nouveaux messagesLa Croisée
66Sam 15 Sep - 18:38
Nathaniel Auberge des Quatre Chemins
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Les Monts de Brume

Les Montagnes infranchissables permettant l'accès aux terres environnantes. Deux immenses portes sont taillées dans la roche et permettent la protections des Royaumes.

Pas de nouveaux messagesMonts de Brume, Pas de nouveaux messagesPorte Sud, Pas de nouveaux messagesPorte Est
33Mar 26 Juin - 21:45
Nathaniel Porte Est

Vallons Paisibles

 
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Vallons Paisibles

Les collines du Sud des Royaumes Humains. Occupées seulement par quelques villages de fermiers, les bêtes sauvages y sont rare, mais toute menaçe est prestement signalée a l'armée, qui vient immédiatement faire régner l'ordre.

Pas de nouveaux messagesVallons, Pas de nouveaux messagesVillage de Quel'Od, Pas de nouveaux messagesVillage de Turan, Pas de nouveaux messagesVillage de Fedara
44Mer 27 Juin - 16:17
Nathaniel Fedara

Forêt d'Elesis

 
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Sylvania

La capitale des Elfes. Des arbres millénaires envellopent la cité d'une ombre irréelle, et les enfants de la Nature vivent en paix dans leurs maisons de feuillages.

Pas de nouveaux messagesPalais des Ombrefeuilles, Pas de nouveaux messagesVille Sylvestre, Pas de nouveaux messagesArbre du Murmure, Pas de nouveaux messagesForge des Braises Ardentes
44Mer 15 Oct - 14:37
Nathaniel La Forge des Braises Ardentes
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Ekagon

Ville creusée sous les racines des arbres, cachée a l'intérieur de la forêt, c'est plus un campement en pérpétuel changement qu'une ville a proprement parler. Trolls, Skavens des bois, Léonins sylvestres, les races y sont nombreuses a se cotoyer.

Pas de nouveaux messagesCampement, Pas de nouveaux messagesHall des Chasseurs, Pas de nouveaux messagesForgeron
11Mer 15 Oct - 14:49
Nathaniel Campement d'Ekagon
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L'Orée

La partie de la forêt la moins profonde et la moins dangereuse, malgré les bêtes sauvages qui y rôdent.

11Mer 27 Juin - 15:22
Nathaniel l'Orée
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L'Ombre

La partie la plus sombre, le coeur de la forêt, où des siècles d'obscurité, de ténèbres et de Mal ont dénaturés les bêtes qui résident en ces lieux.

11Mer 27 Juin - 15:33
Nathaniel l'Ombre

Monts d'Argent

 
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Montagnes

Cette chaine de montagnes a été nommée ainsi en raison des filons d'argent et d'or qui la parcourent. Ceçi a bien évidemment donné aux Nains l'envie de s'y installer, et lors de leurs forages et minages, ils ont découvert uen ressource encore plus précieuse : le mithril.

11Mer 27 Juin - 19:01
Nathaniel Monts d'Argent
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Kâzad Al Makâd Dûm

La ville-capitale des Nains, creusée en grande partie a l'intérieur des monts d'argent. Les lus beaux bâtiments ressortent comme des lances du flanc de la montagne, et sont taillés avec art.

Pas de nouveaux messagesKâzad Al Makâd Dûm, Pas de nouveaux messagesForge du Kalâd-Arnolën, Pas de nouveaux messagesTaverne des Piliers d'Argent, Pas de nouveaux messagesPorte des Mines
11Mer 27 Juin - 19:24
Nathaniel Kâzad Al Makâd Dûm
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Coeur des Monts d'Argent



Pas de nouveaux messagesMines Naines, Pas de nouveaux messagesKalâd-Zarâm, Pas de nouveaux messagesAnciennes Mines
11Lun 9 Juil - 18:03
Nathaniel Palais du Kalâd-Zarâm
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Passe des Deux Cols

Située entre la fin des Monts d'Argent et le commencement des Montagnes de l'Ouest, ce passage entre les deux chaînes de montagnes n'est emprunté que par de rares voyageurs. Il mène a la Péninsule de l'Ouest, le Rauros.

11Mer 27 Juin - 19:18
Nathaniel La Passe

Rauros

 
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Calacyria

La seule ville des Hommes Sauvages. C'est un grand rassemblement de chaumière en bois et pierre, entouré d'une simple palissade comme rempart. Sur une colline au centre du village se dresse Beleriand, le château de leur Roi.

Pas de nouveaux messagesVillage, Pas de nouveaux messagesForgeron, Pas de nouveaux messagesEcuries, Pas de nouveaux messagesChâteau de Beleriand
22Lun 20 Oct - 22:26
Athraëd Grand hall
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Terres de Rauros

Les terres verdoyantes de Rauros, où paissent en toute quiétude des troupeux de cheveaux sauvages, sont habitées par les Hommes Sauvages, ou Hommes de l'Ouest, des Humaisn ayant choisi le mode de vie nomade.

Pas de nouveaux messagesRauros, Pas de nouveaux messagesCamp des Hommes Sauvages
33Mar 21 Oct - 22:01
Athraëd Alentours de Fort-La-Lance
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Montagnes de l'Ouest

Remplies de brigands en tout genre, ces montagnes sont la terreur des marchands, et la raison principale pour laquelle les Terres de Rauros sont si inacessibles aux étrangers.

Pas de nouveaux messagesMontagnes, Pas de nouveaux messagesRepaire des brigands des Montagnes
11Jeu 28 Juin - 0:25
Nathaniel Montagnes de l'Ouest

Forêt Maudite de Rauros

 
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La Forêt

Simple forêt de chênes et de chataigners, au Nord de Rauros, elle est toutefois complètement désertée par les Hommes Sauvages, car de fait, elle émmet des vibrations maléfiques... C'est au coeur de ce lieu que vivent les Elfes Noirs.

11Jeu 28 Juin - 0:37
Nathaniel La Forêt
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Citénoire

Aberration entre les plans causé par la corruption des Elfes Noirs, cet endroit est un gigantesque champs de cristaux bleutés, amménagés en habitations et temples... Il ne fait pas bon vivre dans cet ednroit, si on est l'ennemi des Elfes Noirs...

Pas de nouveaux messagesVille, Pas de nouveaux messagesCercle des Sacrifices, Pas de nouveaux messagesTemple-Cristal de la Guerre, Pas de nouveaux messagesTemple-Cristal des Arcanes, Pas de nouveaux messagesTemple-Cristal de l'Être, Pas de nouveaux messagesPalais Noir
11Mar 3 Juil - 16:06
Nathaniel Citénoire

Terres Mortes

 
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Terres Détruites de Ravanast

Le lieu de la terrible bataille qui vit la mort de l'Empereur des Anges et de deux de ses fils. Après le combat, la terre devint noire et stérile et ne porta plus aucune pousse.

Pas de nouveaux messagesTerres Détruites de Ravanast, Pas de nouveaux messagesRuines du Fort Cirdàn
11Mer 27 Juin - 16:23
Nathaniel Ancien Ravanast
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Marais Morts de Rava

Lorsque le lit de la rivière Rava fut détruit par la chute d'un dragon, l'eau se répandit sur les terres du Ravanast, créant un vaste réseau de marais où poussent de maigres touffes d'herbes et des arbres chenus.

11Mer 27 Juin - 16:35
Nathaniel Marais Morts

Pays du Soleil d'Or

 
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Plaines d'Or

Ces grandes étendues, sans constructions et sans forteresses, sont le domaines des tribus de Léonins ou d'Hommes-lézards qui sont les seuls maitres de cet environnement peu acceuillant.

Pas de nouveaux messagesPlaines d'Or, Pas de nouveaux messagesCamp des Léonins, Pas de nouveaux messagesCamp des Hommes-Lézards
44Dim 12 Aoû - 19:06
Nathaniel Retour au Monde
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Monts du Soleil

Cette chaine de montagne, située au centre d'Edeliann, tire son nom de la Tour du Soleil, la montagne la plus haute du Continent, sur laquelle à été construite soit-disant par les dieux une tour d'or qui brille de mille feux lorsque le Soleil est a son zénith.

Pas de nouveaux messagesLes Monts, Pas de nouveaux messagesTour du Soleil
22Mer 27 Juin - 21:07
Nathaniel Tour du Soleil

Empire du Dragon

 
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Terres Pourpres

Cette bande de terre qui s'enfonçe entre la Mer de l'Est et l'Océan Noir est assez méconnue. Les humains étant rares à vouloir traverser les Terres des Samouraï, la péninsule du Silence est un pays a part entière qui possède une réelle antipathie vis à vis des étrangers, et ce par la fautes du gouvernement tyranique qui subsiste en ces lieux.

Pas de nouveaux messagesVillage de paysans, Pas de nouveaux messagesRizières, Pas de nouveaux messagesForêt de bambous
44Jeu 23 Aoû - 23:55
Salarël La forêt
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Monastère Séculaire



Pas de nouveaux messagesVille Basse, Pas de nouveaux messagesDojo Miyamoto, Pas de nouveaux messagesArène Fuyusuke, Pas de nouveaux messagesForge Masahiko, Pas de nouveaux messagesVille Haute, Pas de nouveaux messagesBains Megumi, Pas de nouveaux messagesPalais du Saint Empereur
22Ven 24 Aoû - 0:41
Salarël La ville basse
Pas de nouveaux messages

Pic du Dragon



Pas de nouveaux messagesCamp de l'Ordre du Dragon, Pas de nouveaux messagesEntrée des souterrains
11Mer 27 Juin - 22:56
Nathaniel Montagne du Dragon

Terres des Peaux-Vertes

 
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Ravenshield

Nommée ainsi en hommage au seigneur orc qui la fit bâtir, cette ville est la seule citée Orc connue jusqu'à présent.

Pas de nouveaux messagesRavenshield, Pas de nouveaux messagesFort de Ravenshield
22Mer 27 Juin - 17:05
Nathaniel Fort de Ravenshiel
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Landes Sèches

Formant la majeure partie de cette contrée, ces plaines sèches sont recouverte d'une végétation rase, parsemée de quelques bois et forêts. C'est ici qui vit la majeure partie des honnis peaux-vertes, comme les Gobelins ou les Orc Noirs.

Pas de nouveaux messagesCité des Orcs Noirs, Pas de nouveaux messagesVillage Gobelin de Goblarg, Pas de nouveaux messagesLandes
310Mer 27 Juin - 17:50
Nathaniel Village de Goblarg
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Montagnes Noires

Les montagnes froides, humides et peu hospitalières de l'Ouet des Terres des Peaux-Vertes. Y vivent, enfouis dans leurs sombres grottes, le peuple ténébreux des Skavens.

Pas de nouveaux messagesMontagnes, Pas de nouveaux messagesCavernes des Skavens, Pas de nouveaux messagesGrotte de la Nuit Noire
33Mer 27 Juin - 17:58
Nathaniel Grotte de la Nuit Noire
Pas de nouveaux messages

Rive Sud du Lac de Saphir

La rive du Lac de Saphir sur laquelle débouche les Landes Sèches.

11Mer 27 Juin - 18:21
Nathaniel Lac de Saphir, Rive Sud

Les Cités Célestes

 
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Cité de l'Etoile du Jour

La plus grande des villes des Anges. Flottant au dessus du Mont Céleste, elle est la première cité à être descendue sur terre a l'aube du monde. Les chaînes immenses qui la relient au sol sont gravées de multiple sceau vantent le passé glorieux des Anges.
Pas de nouveaux messagesSh'el Naviha, Pas de nouveaux messagesCité
22Jeu 28 Juin - 13:16
Nathaniel La Cité
Pas de nouveaux messages

Cité Céleste de Naïa

Cette ancienne ville angélique a été endommagée par un sabotage, il y ade celà très longtemps. La cité est donc a moitié enterrée sur le flancdes monts d'Argent, et humains comme anges ou bon nombre d'autres racesy ont trouvé refuge.
Pas de nouveaux messagesQuartier des Anges, Pas de nouveaux messagesQuartier des autres Races, Pas de nouveaux messagesProfondeurs
22Lun 6 Aoû - 0:02
Nathaniel Quartiers détruits

Autres Mondes

 
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Angband

Angband est la cité où vivent les légions d'Abaddon, la noire construction d'obsidienne où les ombres sont légions dans les hautes et menaçantes tours, et au centre de cette "ville" se dresse la flèche menaçante de la Citadelle Noire.

Pas de nouveaux messagesCité d'Angband, Pas de nouveaux messagesCathédrale Noire d'Abaddon
33Dim 8 Juil - 15:54
Nathaniel Cachots des Abysses
Pas de nouveaux messages

Immaterium

La réalité d'où proviennent les légions de Démons. Le sol noir, consummé et stérile, est balafré par de multiples failles rougeoyantes de magma, d'où s'élèvent des volutes de fumée noire et corrosive.

Pas de nouveaux messagesTerres de l'Immaterium, Pas de nouveaux messagesBrêches
33Dim 8 Juil - 12:16
Nathaniel Lieux
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Autres Plans

Créez ici vos réalités parrallèlles. Prière de poster une description, et de préciser l'endroit où débouche la Brêche qui mène au Monde.

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Discutions diverses

 
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La Taverne du Dragon Noir

Située en plein centre de la Capitale Humaine, elle est lieu de nombreuses rencontres....
Partie Flood.

Pas de nouveaux messagesDiscutions en tout genre, Pas de nouveaux messagesIdées pour le forum, Pas de nouveaux messagesNews, Pas de nouveaux messagesPublicité, Pas de nouveaux messagesLe coin des peintres, Pas de nouveaux messagesCalendrier
1146Sam 12 Déc - 20:35
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